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第一百一十一章决议通过 (第2/5页)
中最难的一个部分,但却也是最能有效提升自己的办法,因为自己和自己战斗除了可以研究新的战术配合战斗技巧之外,还可以顺便检查一下自己的破绽和缺陷,这样就可以更好的改进这些缺点和问题。 松本正贺带这帮人到这边来并不是我们之前计划好的,这个可以说是松本正贺临时起意。不过到这种地方也没什么大不了的。松本正贺来这里事实上就是为了来这里重温一下挑战自我的感觉,之前在被我们行会秘密特训的那段时间里松本正贺可是没少在这里训练。 刚开始那些日本行会会长们对我们的这个挑战中心相当的不以为意,因为它们以为这不过是个竞技场的改版而已,但是在我们简单的讲解了一下这个地方的特点之后这些人终于是收起了自己的傲慢,开始认真的研究起了这个地方的神奇之处。不过,这些家伙研究了不到五分钟之后。居然毫无例外的全都选择了挑战我。当然,我是没有办法同时接受他们那么多人的挑战的,所以他们挑战的都是我的模拟人。 作为本行会的会长,我当然是在这里留下了自己的扫描数据,结果这帮日本行会会长居然全都选择了挑战我。 其实只要想一想就能明白这些人为什么要挑战我了。我的战斗力虽然说起来是人尽皆知,但这种知道其实也就是听说或者看到一些战斗画面记录而已,他们根本就不知道我的实际战斗力具体是怎样的。所以。这些人都想趁着这个机会切身体验一下这种感觉,毕竟要是真的在外面打的话,我肯定会干掉他们,而他们可不想为了这种事情白白死掉一次。所以说,能在这里损体验一把他们当然不会错过。 因为我的特殊性,在这里我的人物被设置成了非常特殊的存在,而和我一样的存在还有好几个,他们都是本行会实力最高前的那帮玩家。这种特殊设定和一般的模拟人最大的不同点就是我们的模拟人不会一上来就出大招用全力,而是可以根据使用者的需要进行设定。你可以设置真实模式、挑战模式与训练模式三种之一作为你的战斗方式。 当参与挑战的玩家选择真实模式的情况下,这个我的模拟人就会根据我在游戏里的战斗数据模拟我的行为。也就是让模拟人的行为尽可能的接近我本人。 挑战模式其实就是普通模式,也就是不按照我的行为习惯,而是采用系统计算的难度和方式进行控制。这种模式下模拟人的战斗水平会比较均衡,难度比真实模式略低。 训练模式和前两种都不一样,这是一种模拟训练。在此模式下挑战用的模拟人刚开始的时候不会主动进攻,只会被动防御。随着时间的推移,模拟人的战斗方式会由全防守模式变得越来越趋向于进攻型,并且,在此过程中模拟人的战斗力也会逐渐解锁。刚开始可能不会用大招,但是一旦你和这个模拟人之间的战斗持续一个小时还没结束,那么这个模拟人就会完全进入大招全开模式,会发挥出这个模拟人模拟的对象的全部实力。这种渐进式的实力增长的最大好处就是可以训练战斗人员的战斗技巧,因为如果是水平太弱的对手就没办反提升自己的战斗实力,而太强的对手又会因为差距太大而完全学不到东西,所以,这种会缓慢提升实力的对少才是训练的最佳对象。 那帮日本行会会长们在看到这里的挑战模式之后居然发现还有我的资料存在,然后就全都不约而同的选择了我作为目标,不过这些人选择的模式却是不一样。因为选择项后面有详细的说明,所以他们都知道自己选择的类型代表的意思,于是这十二个日本行会会长就各自选择了自己喜欢的类型。 其中有八个日本行会会长都选择了训练模式。而剩下的四个人中有三个选择了真实模式,一个选择了挑战模式。 他们十二个人选择的速度基本差不多,也就是说他们差不多是同时开始战斗的,但是,这帮人出来的时间可就不一样了。 那个选择挑战模式的家伙最倒霉。开局十秒就被提出来了。那速度真的是够快的,要不是因为他本身就是开始的比较晚的一个,我都怀疑他出来的时候有人可能还没开始比赛呢。 其实这家伙最先出来也是正常的,因为挑战模式下,那个我的模拟人会在系统的控制下利用我的所有属性和技能进行战斗,也就是说一上来就会全力开火。在这种情况下那个日本行会会长当然是毫无还手之力。十秒就被扔出来也是非常正常的情况。 那三个选择了真实模式的家伙比这个选了挑战模式的人要稍微好一点,他们之中有两个家伙都是三十秒之后出来的,还有一个坚持了四十多秒。之所以真实模式下他们支撑的时间更长,不是因为系统控制的我比我自己控制的自己更厉害,而是因为我的战斗风格就是这样。我通常不会在战斗中一上来就用全部战斗力去输出,而是会先观察对手的战斗模式以及大概的战斗力水平之类的情报。等情报收集完了之后,我也是会只用本体进行战斗,只有当发现敌人不太好解决,或者是需要对付复数目标,一个人忙不过来的时候我才会考虑召唤模式。这种战斗方式就是我的习惯,而真实模式下系统会学习我的行为习惯,所以真实模式下的我不会一上来就开始全力输出。结果当然就会比一上来就疯狂攻击的类型要慢一点。 最后出来的当然是那八个选择了训练模式的人。事实上这个模式下,不管你挑战的是什么敌人,时间都不会短于一分钟,因为最初的一分钟模拟目标都会绝对不会进行攻击的,就算你自己站在对方面前不动,对方都只会摆出防御姿态,不会出手伤你。这就是训练模式的特点。 不过,一分钟之后我的模拟人就开始进行攻击了,最开始的攻击都是在遭到攻击之后进行的防守反击,而且频率很低。攻击力也被刻意压制在很低的水平上,毕竟这是训练,一上来就全力输出将对方干掉了,那就谈不上任何训练效果了。 在这种渐进模式之下,这些人中第一个挂掉的家伙足足坚持了十三分钟。而他在里面死亡的原因则是因为失误,没有挡住我的模拟人的一次小偷袭。 这个玩家出来之后,又等了近十分钟才又有一个人被踢出来,而紧跟着这个家伙不
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