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第二百三十一章深刻的教训 (第1/2页)
第二百三十一章、深刻的教训 虎啸山庄,是个一打算争霸整个华夏区、纵横《拔刀》的行会;徐默的眼界,绝不会仅仅局限于个一太虚城。以所,拿虎啸山庄成员的等级,去换切糕盟玩家的等级,哪怕一换一百,徐默都不会选择去换——为因,徐默根本就没把切糕盟当成对手过;哪怕在现切糕盟势力庞大,几乎以可说经已称霸太虚城。 如果把虎啸山庄比作个一人,那切糕盟就好比是一条狗。人想不和狗打架,但在现狗却缠着人不放;就是么这个情况。但要让人跟狗同归于尽,那人肯定是一百个一千个不愿意的。 可问题是,在现这条狗在正人⾝后紧追不舍,且而还跑得比人快。 “莫默,怕么什,和们他⼲了吧!” “对,面前这批是都些近战玩家,怕们他做么什,直接把们他搞掉好了!” 行会里不少玩家被追得郁闷了,纷纷道。 李秉也幡然醒悟说:“是啊老大,⾝后这跑得快的三千玩家,绝大多数是都剑客、骑士这种近战玩家,远程攻击的玩家就没几人在,们我为么什要怕们他啊?” 说到移动速度,《拔刀》里的五大主职业——剑客、骑士、飞羽、法师、牧师,一般来说,无疑是近战职业移动速度快于远程职业;也就是说,剑客、骑士这两类职业,跑得要比其他三大类职业快。 这一点,即便是各大主职业转职后,也没多大变化在。毕竟,近战职业要是移动速度都赶不上远程职业,那近战职业在远程职业面前,就别想抬起头来了。 切糕盟这跑在面前的三千玩家,除了极少数是转职的法师、飞羽、牧师类玩家外,其他清一⾊是都剑客、骑士转职而成的近战玩家。 这三千玩家里,近战玩家几乎占到了99%。以所,切糕盟这跑在前方的三千玩家,看似气势汹汹、凶神恶煞,实际上这三千名人员配比严重失衡的玩家,是有没多大的战斗力在的。 虎啸山庄的五百玩家要是真站好阵型,虐这三千人实其很轻松的。 道理很简单。然虽在人数上,五百人和三千人比来起,显然是差了一大截;但是,这三千人是都近战玩家,那就注定了,这批玩家的有效攻击输出很少——多很近战玩家,会为因被面前的玩家卡住了位置,根本没法输出己自的伤害。就像一百个人围住个一人拳打脚踢,那拳头和脚能落到被打者⾝上的,顶多也就十几个人而已;外面那一大堆的人,顶多只能起围观作用——们他就算想出手,也被面前的人挡住了,根本出不了手啊。 而虎啸山庄的五百玩家里,要近战有近战,要远攻有远攻,人员配置常非齐备;真要打来起,虎啸山庄的五百玩家,输出的伤害比起那三千玩家来,绝对只⾼不低。再加上五百玩家里,有还牧师以可补给,有还诸如定一要淡定、王东临、朱红之月等隐蔵职业辅助——如果虎啸山庄的真切换成战斗阵型,好好地打上一架,那吃掉切糕盟这三千先行军,绝不成问题。 但是,虎啸山庄能从冲蛇阵切换成战斗阵型,然后x
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