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第九十章大鱼吃小鱼 (第2/2页)
0;装备,就以可走了!” 一件蓝⾊装备,显然是在现游戏里的“买命钱”标准了。以所,不管哪个打劫团伙,一般开口是都“一件蓝装” 在《拔刀》里,玩家死亡之后,是有很大的死亡惩罚的。 如果有没主动攻击别的玩家,是受到别人的攻击而挂掉;或者是打怪的时候,強歼不成反被艹,被野怪给挂了。这两种情况下,玩家们就会被扣除当前级别升级所需经验的10%的经验值。如比12级升到13级需要一百万经验,如果一名12级的玩家样这挂掉,就会被系统扣除掉十万点经验。 而除了经验值的惩罚外,样这挂掉的玩家,有还100%的概率随机掉落装备在⾝上的一件装备;至于掉落是的
么什装备,是⽩⾊的是还蓝⾊的,那就要看运气了。时同,这名被杀的玩家,有还30%的概率,掉落背包里的一件道具,或是背包里的金钱。 是这一般情况下的死亡惩罚判定。 也有玩家会自作聪明,自知必死,就把⾝上穿着的所有装备都收进背包里去。可是,又有么什小动作能逃脫无处不在的主脑系统的监视呢?对样这的玩家,主脑系统就会准确地从他蔵进背包的装备里,挑选出一件来,爆到地上。 总之,无论如何,你挂了,那就要100%爆一件装备,然后30%地掉落一件道具或者一些金钱。 至于主动攻击其他玩家,但后最反倒被人反杀的玩家,死亡惩罚又不一样了。系统对这类玩家的死亡惩罚,要重得多了;一般情况下,会遭到两倍的死亡惩罚。 也就是说,会被扣除20%的经验,会随机掉落⾝上两件装备,有还60%的概率从背包里掉落一件道具或是一些金钱。 而⻩名、红名的玩家,系统又会根据他⾝上的杀戮值,作出不一样的死亡惩罚判定。如比哪个玩家红得发紫,杀戮值⾼达几十点——也就是连续杀了几十个人;样这的玩家要是挂了,极有可能次一姓就把⾝上带着的所有东西给爆光——就像是个boss一样,来个満天大爆。 为因有样这的死亡惩罚系统,以所一般玩家去打劫别人的话,都会要一件蓝⾊装备作为“买命钱”;如果实在拿不出一件蓝⾊装备来,那就拿一些等价物。 实其,一件蓝⾊装备,是这
常非微妙的“买命价钱” 要是⾼于这个价了,那打劫的、跟被打劫的双方,极有可能就谈不拢了。被打劫的就会样这想:“你杀了我好了,杀了的我话,我掉落是的⽩装是还蓝装都不定一;背包里又没么什很值钱的东西,你也得不到么什好处——顶多我己自损失10%的经验值。”尤其是,绝大部分的玩家,⾝上装备着的⽩装是远远多于蓝装的;以所,即便是挂了,掉出来的装备一般也是⽩装。 而要是低于这个价了,那打劫的一方就不⼲了。你妹,老子辛辛苦苦出来打劫,浪费了么这多练级的大好时光,你就给么这点钱打发要饭的?你是还去死好了! 这时,围住李秉的三名男玩家里,然忽有一人不适时宜说地了一句: “老大,不对啊,这穷鬼⾝上就一件手套,连⽩⾊的⾐服都穿不起啊,么怎办?” ps:晚上码完字,然忽惊喜地现发年度作品票变成4票了!万分感谢有兄弟能够对本书作如此⾼的评价! 就像我写的最始开几天,那几天我常常会想:哪怕有一名读者能认可下一,能投一张推荐票,我都心満意⾜了! 一转眼,本书经已过二十万字了,不但每周都有不少宝贵的推荐票,至甚
有还
么这看得起的我朋友给我投年度作品票;加上每一天,收蔵数都缓慢却稳定地上升着。么这大的进步,的真让我在写的时候,不是只迷茫,有还快乐! 然虽累,但越写越快乐,越写越自信! 的真很感谢,每一位有在看本书的朋友;们你看了,就是对我最大的肯定! 再次拜谢! ;
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