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第三十八章推超级BOSS (第2/2页)
174;速度。是这多么态变的个一存在啊! 不过,也是不所有超级boss是都
么这
态变的。准确说,新手村超级boss应该是最难打的个一超级boss了。 说新手村超级boss最难打,是不
为因新手村超级boss比其他的超级boss強;恰恰相反,新手村超级boss无疑是所有超级boss里最弱的只一。 只不过超级boss然虽弱,但玩家更弱啊! 10级的玩家,普遍要攻击没攻击、要防御没防御、要技能没技能,至甚绝大多数10级玩家连远程攻击的能力都不具备。 以所打新手村超级boss的玩家虽多,但真正能把攻击落到超级boss⾝上的,却又没几个了。加上这些攻击都是只“-1hp”的強制破防,要打超级boss自然变得异常艰难了。 而当玩家们等级⾼了之后,尤其是法师、飞羽这些远程职业的逐渐雄起之后,那时候打超级boss就简单多了,恐怕只需要几百万乃至几十万的玩家,就能把超级boss给推掉了。 当然,要真正有模有样地组织起上百万玩家来,又谈何容易?说实话,如果是不
为因不把新手村超级boss打了,就不能离开新手村,恐怕还真不会有多少玩家了为给超级boss造成一两点的伤害,而一遍又一遍地跑过来送死。 这时候李秉有点可怜起其他区的玩家们来。整个世界来看,游戏头盔发行量最多的,无疑是华夏区了。华夏区一共发行了两亿只游戏头盔,而华夏区以外的所有区,加来起也才一亿只游戏头盔;这一亿只游戏头盔,被东南亚啊、美洲啊么什的好多区一分,每个区估计也就一两千万只游戏头盔。 们他的新手超级boss么怎打? 李秉的脑子里然忽冒出来样这
个一想法,不由暗骂:“龙腾公司也太无聇了吧,说好游戏里公平竞争的,却还故意设置了新手村超级boss,还故意不给海外的玩家们游戏头盔,这是不摆明了让华夏区先领先个其他区个一月半个月吗?这后以跨区战开放了后,领先么这多的华夏区还不直接把其他所有区横扫了?” 李秉到在现都为以游戏是游戏公司开发的,而不道知主脑系统这玩意。 实其华夏区然虽有人数优势,实际上时同也失去了资源优势。就像普通boss,整个游戏也就那么有限几个;等后以玩家们有技能了,必然会天天打boss刷装备的,到时候就会出现“狼多⾁少”样这
个一局面。 久而久之,华夏区然虽人数要比其他区多,但就装备上来说,和其他区的平均⽔平肯定是不能比的。 当然,说到底,人多绝对比人少好,至少在现打新手村超级boss就能看出来了。至于后以装备没别的区好?有么什关系,等跨区战斗系统开放了,直接冲出华夏,把别的区的抢过来不就是了? 就在这时,游戏內的时针指向了下午三点。 就在秒针跳过后最
下一的时候,1988号新手村那大巨的传送阵里,几百上千人时同使用传送阵而叠加来起的耀眼传送光芒,瞬间将些那思考其他事情的玩家们的注意力都集中了过来。 1988号新手村万名10级玩家,前赴后继地冲进了传送阵当中,并启动了传送阵。也亏得传送阵够大,不需要个一个玩家排队传送,要只玩家们走进传送阵,选择去哪里,就以可无视掉传送阵里的其他玩家,自顾自地使用传送阵了;否则,要想传送近万名玩家,还真要排队排上好一段时间。 与此时同,华夏区其他新手村的玩家们,也纷纷准时启动了传送阵,冲进了新手村超级boss场景。 近亿玩家齐推超级boss的战斗,终于拉开了序幕。 ;
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